“再就是QQ音乐、鸿蒙音乐网、幻剑等网站的移动版本。跟pc时代不同,智能时代强调的是交互。
简单来说,pc时代是给客户做饭。
这时候互联网刚开始展,客户选择不多,所以这饭做出来,你不吃也要吃。
但智能时代不一样了。
现在互联网网站好像雨后春笋,雷同的网站一个月内能出现几十上百家,这个时候再抱着之前pc时代的理念来做网站,肯定要失败。
只有那些给用户留出足够空间,交互属性强,可玩性高的产品才能胜出。
我不希望看到企鹅好不容易打下的基础,被其它公司取代。
你明白吗?”
“您放心,企鹅绝对是亚洲,甚至全球最好的社交和泛娱乐公司。”
“老马,对你的能力我是放心的,但底下人心思各异,关键是要把他们的思想转变过来,这才是最重要的。”
“好的。”
“定下收购科美乐了?”徐良接着问道。
从7年开始企鹅就一直筹谋通过收购来扩充自己旗下的游戏业务。
当时主要有英国eidos和东瀛科美乐。
具体哪一家并没有定下来。
麻花藤点头后,“企鹅的用户群主要在亚洲,尤其是东亚和东南亚。
这里的用户显然更熟悉‘科美乐’旗下的那一连串经典游戏。
《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《兵蜂》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》等等。
几乎所有华夏8后都玩过这些游戏。
尤其是《魂斗罗》,知名度最高。
拿下科美乐,只要把这些经典游戏重制,只要质量不差,凭借情怀都能赚上一笔。”
徐良点了点头。
“你们跟科美乐方面谈过吗?”
“有过简单的接触,我们希望收购科美乐旗下的数码娱乐,而不是科美乐集团全体。”
科美乐虽然顶着游戏公司的名头,但它跟东瀛其它游戏公司一样,并不是单纯的游戏公司。
而是一家游戏为主的‘娱乐’公司。
主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。
经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、“柏青哥”弹珠机等。
尤其是“柏青哥”弹珠机,至22年3月底已有219家分部,市场占有率为东瀛第一。
也就是说,科美乐本质上是一家‘赌博’公司。
游戏业务在科美乐内部只是众多业务中的一个,甚至都不算主体。
在26年的时候,科乐美集团组织重整。
科乐美实施控股公司制度,将其游戏事业独立为科乐美数码娱乐。
科乐美数码娱乐继承科乐美的电子游戏软件、玩具、街机、网络游戏与多媒体事业。
现在企鹅想收购的就是‘科美乐数码娱乐’。